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在多模態(tài)AI與全球文娛產(chǎn)業(yè)加速融合的今天,IP的形態(tài)與生產(chǎn)方式正經(jīng)歷一場(chǎng)根本性變革。

2025-12-11 10:45
極新
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在多模態(tài)AI與全球文娛產(chǎn)業(yè)加速融合的今天,IP的形態(tài)與生產(chǎn)方式正經(jīng)歷一場(chǎng)根本性變革。IP不再僅僅是依賴靈光一現(xiàn)的創(chuàng)意資產(chǎn),而是進(jìn)化為可被標(biāo)準(zhǔn)化、數(shù)字化、跨媒介重組的“可計(jì)算內(nèi)容體系”。

本報(bào)告深入洞察了這一趨勢(shì),并指出,AI的加入,讓IP的創(chuàng)作、生產(chǎn)與分發(fā)從人力驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)向算法驅(qū)動(dòng),行業(yè)變革的節(jié)奏關(guān)鍵已從大模型本身,轉(zhuǎn)向 “工具層+場(chǎng)景層” 的中腰部公司。

01 市場(chǎng)概覽:IP經(jīng)濟(jì)的黃金十年與AI驅(qū)動(dòng)

全球IP經(jīng)濟(jì)正展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。根據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù),全球IP經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模已從2020年的7626億元增長(zhǎng)至2024年的10608億元,預(yù)計(jì)2025年將達(dá)到11630億元。

(數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院;制圖:極新)

其中,北美市場(chǎng)憑借成熟的娛樂IP體系貢獻(xiàn)了59% 的收入,而包括中國(guó)在內(nèi)的北亞地區(qū)則以+9.3% 的增速成為全球增長(zhǎng)最快的市場(chǎng)。

中國(guó)市場(chǎng)的發(fā)展尤為迅猛。中國(guó)IP經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模從2020年的994億元躍升至2024年的1742億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率高達(dá)15.1%,遠(yuǎn)超全球平均水平。預(yù)計(jì)2025年市場(chǎng)規(guī)模將突破2103億元。

從市場(chǎng)結(jié)構(gòu)看,中國(guó)IP經(jīng)濟(jì)的變現(xiàn)仍以實(shí)體衍生為主,IP消費(fèi)品占比高達(dá)69.7%,而IP數(shù)字商品和服務(wù)分別占18.7%和11.6%。

(數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院;制圖:極新)

這一市場(chǎng)結(jié)構(gòu)的背后,是Z世代已成為IP消費(fèi)的絕對(duì)主力,22.6%的IP愛好者將10%-20%的可支配收入用于購買授權(quán)產(chǎn)品。

與此同時(shí),資本正以前所未有的熱度涌入“AI×IP”賽道。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,過去十年全球AIGC及相關(guān)產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模約1938億美元。其中,與IP高度相關(guān)的內(nèi)容生產(chǎn)、營(yíng)銷廣告、媒體娛樂等應(yīng)用層項(xiàng)目占比頗高。

值得注意的是,投融資呈現(xiàn)出清晰的 “金字塔結(jié)構(gòu)” :頂端是吸金能力強(qiáng)大的通用大模型與算力公司;中腰部是直接決定IP生產(chǎn)效率的AIGC工具平臺(tái)與虛擬人技術(shù)公司;底層則是海量直接掌握用戶關(guān)系的短劇工作室、MCN機(jī)構(gòu)等,它們雖在統(tǒng)計(jì)中易被忽視,卻是生態(tài)活力的根基。

02 技術(shù)驅(qū)動(dòng):從單模態(tài)到統(tǒng)一多模態(tài),重構(gòu)生產(chǎn)流程

AIGC技術(shù)的演進(jìn),是此次IP產(chǎn)業(yè)變革的底層引擎。本報(bào)告系統(tǒng)回顧了從2018年至今的技術(shù)發(fā)展路徑,揭示了AI如何一步步突破內(nèi)容生產(chǎn)的邊界:

單模態(tài)階段(2018-2021):以GPT系列為代表的大語言模型爆發(fā),解決了文本生成智能化的問題。

多模態(tài)起點(diǎn)(2021-2022):Stable Diffusion、DALL·E 2 等模型的出現(xiàn),讓“文生圖”普及,成為多模態(tài)時(shí)代的真正起點(diǎn)。

通用多模態(tài)(2022-2023):ChatGPT 引爆產(chǎn)業(yè)熱情,GPT-4 具備了“看圖解題”的初級(jí)多模態(tài)能力。

視頻生成突破(2023-2024):Runway、Pika,尤其是 OpenAI Sora 的發(fā)布,標(biāo)志著AI進(jìn)入“視頻時(shí)代”,逼近電影級(jí)生成能力。

空間與統(tǒng)一(2024-2025):技術(shù)向 “文生3D” 和數(shù)字世界構(gòu)建擴(kuò)展,并以 GPT-4o、Gemini 1.5 為代表走向 “統(tǒng)一多模態(tài)” 架構(gòu),一個(gè)模型即可處理所有輸入。

在這一技術(shù)浪潮下,全球形成了三種差異化的生態(tài)路徑:

北美“技術(shù)驅(qū)動(dòng)型”:以基礎(chǔ)模型為原點(diǎn),向下游垂直滲透,構(gòu)筑 “模型-平臺(tái)-生態(tài)”閉環(huán),技術(shù)領(lǐng)先但商業(yè)化節(jié)奏相對(duì)謹(jǐn)慎。

中國(guó)“應(yīng)用牽引型”:以龐大應(yīng)用場(chǎng)景倒推技術(shù)迭代,在短視頻、短劇、游戲、電商等領(lǐng)域快速規(guī);涞,商業(yè)化速度全球領(lǐng)先,用戶規(guī)模大,但基礎(chǔ)研究相對(duì)薄弱。

日韓“內(nèi)容導(dǎo)向型”:將AI深度融入成熟的動(dòng)漫、虛擬偶像等內(nèi)容工業(yè),文化生產(chǎn)強(qiáng)、視覺創(chuàng)新多,但模型研發(fā)能力有限。

03 核心賽道:AI重塑五大IP領(lǐng)域的現(xiàn)在與未來

AI的賦能效應(yīng)已在多個(gè)內(nèi)容賽道形成規(guī)模化落地。本報(bào)告重點(diǎn)剖析了短劇、游戲、動(dòng)漫、影視廣電、自媒體這五大核心賽道的變革。

短劇

短劇已成為AI影視化的第一落地場(chǎng)景。截至2025年6月,全國(guó)微短劇用戶規(guī)模已達(dá)6.96億,占網(wǎng)民總數(shù)比重接近七成。

2023年我國(guó)微短劇市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到373億元,2024年505億元,首次超過電影票房規(guī)模。2025年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到634.3億元,2027年達(dá)到1000億+元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到19.2%。

(制圖:極新)

AI將單集制作成本降低60-90%,制作周期縮短70% 以上。2024年,AI制作內(nèi)容已占中國(guó)短劇新增供給的15%-20%,投稿量同比增長(zhǎng)300%?焓滞瞥龅膰(guó)內(nèi)首部全流程AIGC微短劇《山海奇鏡》,僅用2個(gè)月即完成制作,成本降至傳統(tǒng)方式的五分之一以下。

游戲

游戲是AI滲透最深、最成熟的賽道。AI不僅將美術(shù)團(tuán)隊(duì)人力需求壓縮40% 以上,更通過 “逆水寒GPT” 等案例,讓NPC具備自由對(duì)話與記憶,推動(dòng)游戲從 “預(yù)設(shè)內(nèi)容”向“動(dòng)態(tài)生成” 演進(jìn)。預(yù)計(jì)到2033年,生成式AI在游戲領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模將以25.6% 的年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)至111.1億美元。

動(dòng)漫

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)借助AI實(shí)現(xiàn)效率飛躍。在背景繪制等環(huán)節(jié)可節(jié)省約20%的人力,愛奇藝通過AI輔助將多語種配音效率提升近6倍。日本DLE公司更開創(chuàng)性地用同一劇本制作了傳統(tǒng)2D動(dòng)畫版與AI寫實(shí)渲染版兩個(gè)版本的《小泉八云的怪談世界》,探索風(fēng)格創(chuàng)新的邊界。

影視與廣電

影視領(lǐng)域,AI正從單點(diǎn)工具向全流程重構(gòu)邁進(jìn)。引入AI工具后,視頻制作時(shí)間可縮短50-80%,費(fèi)用下降50-70%。在2025年全國(guó)兩會(huì)報(bào)道中,央視網(wǎng)推出的AI短視頻《哪吒說兩會(huì)》全網(wǎng)播放量突破2000萬次,成功觸達(dá)年輕群體。

自媒體與個(gè)體IP

自媒體的創(chuàng)作門檻被AI極大地降低。多數(shù)創(chuàng)作者使用AI后,單條內(nèi)容制作時(shí)間節(jié)省30-50%。AI虛擬主播“許安一”在100天內(nèi)直播打賞收入近1000萬元,標(biāo)志著虛擬個(gè)體IP的商業(yè)化路徑已經(jīng)跑通。

04 創(chuàng)新難點(diǎn)與未來展望

盡管前景廣闊,但AI×IP的融合仍面臨結(jié)構(gòu)性挑戰(zhàn):高質(zhì)量原生IP供給不足且集中度高、跨媒介開發(fā)能力薄弱、變現(xiàn)結(jié)構(gòu)單一、出海本地化運(yùn)營(yíng)短板,以及AI生成內(nèi)容帶來的版權(quán)與治理新難題。

展望未來,本報(bào)告判斷將呈現(xiàn)五大趨勢(shì):

角色演化:AI將從輔助工具升級(jí)為能夠相對(duì)自主創(chuàng)作的 “智能體”。

生產(chǎn)鏈重塑:內(nèi)容生產(chǎn)將逐漸轉(zhuǎn)向 “AI主導(dǎo)、人類監(jiān)督” 的協(xié)作模式。

創(chuàng)作民主化:創(chuàng)作門檻持續(xù)降低,UGC(用戶生成內(nèi)容)將向AIGC乃至Autonomous Creator(自主創(chuàng)作代理)演進(jìn)。

規(guī)則升級(jí):“AI版權(quán)”等新概念將得以確立,配套的監(jiān)管與責(zé)任認(rèn)定體系將不斷完善。

出海新徑:AI將成為中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)全球化突破的關(guān)鍵杠桿,通過低成本本地化和數(shù)據(jù)洞察,打造全球性IP。

綜上,未來3-5年,誰能在 “合規(guī)、AI能力、全球化運(yùn)營(yíng)” 三個(gè)維度上同時(shí)完成能力建設(shè),誰將有機(jī)會(huì)在IP產(chǎn)業(yè)的新黃金十年中,構(gòu)建起屬于未來的 “新一代IP運(yùn)營(yíng)平臺(tái)”。

這場(chǎng)由AI驅(qū)動(dòng)的IP產(chǎn)業(yè)革命,劇本剛剛翻開序章。

       原文標(biāo)題 : 在多模態(tài)AI與全球文娛產(chǎn)業(yè)加速融合的今天,IP的形態(tài)與生產(chǎn)方式正經(jīng)歷一場(chǎng)根本性變革。

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